ctrl + alt + shift + C и выбирать OridginToGeometry
1. Создать новый объект (например плэйн) и на вкладке объекта Transform
2. Обнулить положения location x,y,z и вращение если надо
3. по сочетанию shift + s в объектном режиме выбираешь CursorToSelected
4. далее удалить созданный плэйн и выбирать объект которому надо переместить центр к 3Д курсору (который сейчас в центре сцены)
5. нажать ctrl + alt + shift + C и выбираешь OridginTo3DCursor